主页 > 手游 >朱晶:知识产权对知识产权尤为重要,AVG是对新方向的未来探索
2016年12月,阅读集团副总裁朱晶被媒体采访所接受。为网络IP分享您自己的经验和未来的前景,并指示“IP内容”更适合H5游戏。

q:请介绍下一个阅读的情况和最新的行动。
易于游戏实际上是真实的2015年,在原始页面旅游网络上,​​整合了两个应用程序 - 起始点阅读和QQ阅读,并根据平台交通商业扩展移动游戏,包括移动游戏和H5。当然,除了这两个应用程序外,我们阅读的其他阅读平台也是他们的手机的发展,这些未来的应用程序也将成为我们移动游戏平台的入口。除了互通业务外,我们还在去年制定了委托H5游戏和应用游戏。例如,今年,我看到“我熟悉”和“Dawang Wang”,今年和今年年初,明年年初将有手机游戏和页面巡演,它是一些流行的IPS 。例如,“吴连峰”,“无与伦比的唐门”页面之旅,“打破天空”,“天宇天空”移动游戏等。
第一个H5游戏的最大优势是沟通很高,他可以嫁接老和旧渠道。只要产品良好,就可以在短时间内通过大量用户。这也是为什么每个人对H5持乐观态度的原因。
ip是因为它本身,可以在上一段时间内导入大量核心用户。目前,对于繁荣的IP,只要你发挥H5游戏本身的优势,它可以带来的价值可以放大,所以每个人都可以看到市场上的H5游戏,其中大多数都有IP,每个人也看到了价值IP到H5。
q:玩家的球员与H5游戏有多高?
我们在QQ阅读和起点读取的应用程序中做过一些数据调查,60%的用户愿意去阅读H5游戏的书籍。这是至少一半的用户具有这种巧合。目前,大多数在线原始文献可以每天更新两章或三章,大概是5,000到六千字。这五千六千个单词实际上很快就能提供,读者在阅读书后读书时会做什么?许多读者需要播放同名游戏。
未来网络IP的发展绝对是多维,如尝试H5游戏,这不适合整个游戏的规划方向和文学本身的内容,当然,H5游戏可以带来小说。和用户的互动,并且没有页面游览手段这么长时间,H5可以在半年内开发。因此,适应其他游戏类型是有利的。我们也希望在H5游戏首先筛分用户愿意发挥游戏意愿,然后给这些有游戏习惯来推广应用游戏的用户,并实现更多的精确用户。进口。
q:你只是说“指导”,如何将网络用户指导到H5游戏或我们的游戏?
除了在我们的应用程序中内置的“游戏中心”之外,我们还将添加新颖H5游戏的不同跳转方法,例如目录页面或章节页面,如目录页面或章节页面,如果您想在阅读期间播放游戏,请立即使用用户。当然,仍有许多场景可以尝试,我们也在探索。
q:哪种类型的IP更倾向于读取H5网络IP?
今年,有一个名为“佩斯竞网硕士的比赛”,这是基于我们非常受欢迎的城市主题小说。虽然这不是阅读的发展,但这个游戏的外观表示,有CP看看这个市场,在阅读中的文学图书馆包括200多个文学主题,如城市,中学,体育,军事班,等等。值得探索,每个科目都是宝藏。目前,我们的自我开发的H5产品主要用于城市,女性这些主题,从AVG或解密这种游戏型结合绘图播放相对深的游戏类型。
q:H5游戏本身可以发挥IP的质量,然后大多数人使用IP实际爬行用户,你怎么看待这个问题?
是,我个人觉得这种现象在那里。很多人留在IP的吸力中,但很多人还没有明白IP的吸力实际上是对用户非常有利的。高进口,但最终会留下球员或游戏本身的质量。
目前,随着越来越多的公司进入H5领域,每个人都逐渐探索了H5游戏,所以每个人都会成为知识产权的理智观点,将更多地关注游戏本身和IP的深度组合,这也是我们自己发现的标准。
q:s 兄弟挂着“我采取了最具创新性的游戏奖。这对我们来说是一种鼓励。
”我的学徒挂起“这部小说本身是一个xian xia小说,但我们没有改变进入市场比较挂断和rpg游戏 ,因为这部小说本身含有非常丰富的,而且十字架,爱这个诊断到部分,而在女孩的网络开始也非常好,所以我们仍然想通过情节使原始内容成为每个人,所以H5 被选中。
avg是一个慷慨的,付费绝对比严重的RPG这种类型的游戏,这在移动游戏市场也是如此,但在其他温和的手机游戏中不低,而且它不低,而且 它实际上是AVG游戏的优势。在高延迟的情况下,通过调整和优化游戏的内容,大大提高。